玩,是人生中不可或缺的一部分,日本著名的管理大師大前研一就曾出書教導大家,要進行「有計劃的休閒方式」,這不僅會讓創意更多元、也會更加地源源不絕。
「會玩,才會成功」是有別於以往埋頭苦幹才能出人頭地的新思維,現代的工作已轉換成「家庭、休閒、工作」三合一的綜合型態,在三種比例間的調配就如同一杯好喝的咖啡,在咖啡豆、糖、奶精的比例上各有不同一樣。
其中休閒更是讓忙碌的身心能適時得到休息充電的管道,但如何透過健康的休閒方式得到放鬆,透過不同的選擇都能有不同體驗。其中線上遊戲公司──娛樂玩子,致力於休閒遊戲平台經營,營造舒適遊戲介面給所有使用者。
強調休閒、娛樂、鬥智的娛樂平台
2003年在台灣成立的一間以棋牌類為主軸的線上遊戲公司──娛樂玩子,從成立之日起,以提供健康、有趣的休閒遊戲為己任,讓玩家不用耗費太多金錢、時間就能獲得有趣、刺激、放鬆的娛樂效果。
遊戲能夠健康、好玩、不讓人沉迷,又達到休閒、放鬆、刺激的娛樂效果?很難想像!但「娛樂玩子」透過一些遊戲規則的設定、畫面的設計,卻完美達成。娛樂玩子主力產品目前是棋牌遊戲,如麻將、中國象棋、7張梭哈等都是承傳超過數百年歷史的遊戲,每種遊戲本身都有古人豐富的創意巧思在其中。而娛樂玩子的產品策略主要有兩種,一種是走正統路線,就是希望能把如中國象棋、7張梭哈等正統玩法在網路上重新呈現;另一種路線,則是加上適當創意元素,讓傳統的遊戲能更有趣味性及益智性,而娛樂玩子未來更將致力於益智教育性遊戲的發展。
特別值得一提的是,當玩家使用「娛樂玩子」所有遊戲,玩家註冊帳號之後就能擁有一定額度的免費「哈幣」(娛樂玩子遊戲幣),可以暢快、無負擔地遊樂一番,就算輸光了也可以不斷領取免費哈幣(不用等隔天);更棒的是,領取哈幣的金額是業界最高!這可以讓玩家養成輕鬆休閒的習慣。
另外,娛樂玩子協理王湧滎解釋了他們對「健康娛樂」的願景:「其實我們想要建立台灣消費者對棋牌類遊戲一個正確的娛樂觀念,
並創造一個真正『好玩』的環境,舉例如外國人就算去賭場玩,其實他們真的只是去休閒一下,花點小預算,像是20到30元美金,去開開心心地娛樂、放鬆一下,不管輸贏都會高高興興回家去了,不會陷入那種非拚得一定要贏不可,『啊!這把我就要翻身了』的狀態,而亞洲人的民族性比較在意輸贏,就變成賭博了,甚至拿身家性命壓來壓去,就樣就不太好了。」
其實重點就是,人們需要建立正確的休閒娛樂觀念,適時適量即可,什麼事情過量一定都不是好事。
特殊任務設計 刺激又好玩
麻將在中國承傳有數千年的歷史,從春秋時代就被發明出來,它背後涉及了統計、機率,有很高深的數學在裡頭,所以玩麻將可以算成是一種「大腦運動」(brain sport),甚至可以預防老人癡呆症。以娛樂玩子為例,「新玩子麻將」最與眾不同的特點就是設計了所謂的「特殊任務」,而於5月15日改版上線的「三國競」玩法,更將原本的「特殊任務」再升級,系統會在每一局隨機指定四國任務,分屬魏、蜀、吳、蠻等,如魏國任務為:「胡牌」倍數乘2、蜀國任務為:取得2個「8索」倍數乘3、吳國任務為:取得3個「2萬」倍數乘5、而蠻國任務為:達到「大牌牌型」倍數乘6,如果玩家胡牌,除了胡傳統麻將的台數外,還都會再乘上這些倍數,如果一次達成四國任務,更可以一統天下,給予額外的彩金 勵,胡得的台數也會高的驚人,因此,遠比真實麻將來得刺激許多。
「我們的哈幣數值也都很大,你花小小的錢,比方說幾百元,就可以購買大概百億的哈幣,再加上這些超高倍數的加乘,台數變化很大,幾百台到幾千台都有可能,輸贏的哈幣金額看起來會很可觀,很刺激!但其實你就只是花小小的錢而已。」王湧滎闡明了「花小錢就可以開心娛樂」的遊戲方式。
另外,新玩子麻將的另一特點是,一般線上麻將需要湊到4人才能進行遊戲,但「娛樂玩子」特別設計了電腦陪打員,開局的玩家不用等另外3個人進遊戲就可以先跟電腦玩,電腦陪打員具有AI(人工智慧),也會吃、碰、胡牌。想要上線玩一把,完全不用等。而且開局者如果想要進行兩人對戰就好,「娛樂玩子」也發明了兩人麻將,也是業界獨創。
當然,除了麻將外,「娛樂玩子」也開發了許多棋牌類遊戲,像是中國象棋、7張梭哈、大老二、13支梭哈、水果盤、角子吃老虎等。而在5月15日,「娛樂玩子」會隆重推出「新玩子麻將」改版,推出「三國競」玩法的設計,玩起來會更具趣味,值得玩家期待。
◎娛樂玩子「新玩子麻將」五大點特!
1. 特殊任務設計,拉高台數,緊張刺激又有趣!
2. 免費玩樂金歡樂領取,永遠可以免費玩!
3. 業界最高領幣金額,領取次數無上限!
4. 電腦人工智慧陪打,上線玩Game不必等!
5. 5月15日「三國競」玩法,全新體驗即將上線!
◎娛樂玩子網頁:http://www.iwanzi.com/